Рекомендуем

Меню
Главная
Поиск в новостях
Архив новостей
Архив статей
Галерея
Магазин игр
Форум
Обратная связь
Опросы
Популярное
Наши проекты Карта сайта (xml)
Ссылки
Зал Славы
Игры и Автоматы
О сайте
Реклама на сайте



Купи сейчас!
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition

Предзаказ одной из лучших игр года открыт!
Заказать:
Заказать (1499р.)
Deluxe (1799р.)


Другие новинки

Прохождение
Прохождение игры
Достижения
Квесты:
- Холборн
- Ковент-Гарден
- Черинг-Кросс
- Оксфорд-Циркус
- Темпл
- База Тамплиеров
- Монумент
- Марк-Лейн (Брокер)
- Ливерпул-стрит
- Финсбери-Сквер
- Сент Пол

Полезное

По игре
Об игре
Описание классов
Прокачки
Интервью
Превью и ревью
Патчи
Файлы
Уголок фана
Сейвы
Аудио
Все статьи

Локации
Город
Тоннели метро
Подземелья Лондона
Станции метрополитена

Монстры
Общая характеристика
Демоны
Призраки
Мертвецы
Звери

Интересное
- Taipei Games Show
- Лучшие операторы онлайн покера
- Прохождение игры
- Новость от SoftClub
- Пятница 13



Превью из журнала PC игры

Страница: 2/2



Героическая жизнь

Но довольно об общей механике HellGate: London. Куда интереснее рассказывать об основах игрового процесса.

Героическая жизнь начинается с простеньких заданий, полученных от местных NPC. С ними нужно общаться всегда, везде и в любой ситуации, поскольку они не только охотно делятся информацией, но и материально готовы помочь, как в любой классической RPG. Например, торговец сулит хорошие деньги за редкий товар – описание задания тут же записывается в PDA. Выполни просьбу и, возможно, ты получишь новое, более интересное и прибыльное поручение.

Однако не стоит думать, что тебя ждёт исключительно простенькая, но нудная почтальонская работа. Разработчики позаботились о том, чтобы геймер не заскучал. При каждом новом запуске игра будет удивлять. Дело в том, что события в HellGate: London генерируются в случайном порядке. Поэтому никогда не предугадаешь, что ждёт впереди. Скажем, ты патрулируешь местность и вдруг видишь перевёрнутый грузовик. Подходишь к машине, желая проверить, не осталось ли чего ценного внутри, и вдруг из кабины вываливается сразу несколько Пожирателей Плоти, зомбиобразных демонов. При повторном прохождении в этой же игровой зоне тебя будет ждать другое приключение. К примеру, ты заметишь человека, отчаянно отбивающегося от демонов и умоляющего о помощи. Помоги ему, и, быть может, впоследствии он присоединится к тебе в другом бою и выручит в тяжёлый момент.

Однако двигателем сюжета являются не поручения от NPC и не случайные происшествия, а квесты. Как отличить их от прочего событийного шума? Легко! В отличии от будничной геройской рутины сюжетное задание насыщено роликами на движке и пространными диалогами. Именно квесты раскрывают историю мира после открытия Врат Ада, заставляют игрока принимать непростые решения, меняют поведение NPC и даже ландшафт.

Но даже выполнение главного квеста не означает, что ты отложишь HellGate: London на полку. Всё дело в replayability – понятие, которое на русский лучше всего перевести, как «интерес к повторному прохождению». Билл Ропер уверен: по этому показателю HellGate: London без труда «уложит на лопатки» Diablo 2. Десять геймеров, которые собрались вместе, чтобы обсудить одну и ту же локацию, будут рассказывать совершенно разные истории…

Сортировка нечисти

Монстры… Пока неизвестно, сколько разновидностей демонов будет представлено в HellGate: London. На бумаге – их десятки, однако разработчики намерены отобрать для игры только самых ярких и запоминающихся особей. Формально нечисть делится на четыре класса: Necros (проще говоря, ходячие мертвяки), Beasts (зверообразные чудовища), Spectrals (существа, внешним видом напоминающие приведений) и True Demons (умные и крайне опасные боссы). Их роднит одно – у каждого демона есть своя особенность, которую геймеру придётся учитывать на полебоя. Возьмём, к примеру, Stalkers. Маленькие вертлявые чертяги ловки, как цирковые гимнасты. Они с расстояния забрасывают противника файерболами, а, удирая, способны забраться на любую стену и даже пробежаться по потолку. Или, скажем, Shock Minions – неповоротливые солдаты, больно бьющие электричеством. Молнии вырываются прямо из их металлических «клешней», которыми завершаются руки этих демонов. Shock Minions передвигаются медленно, зато сбиваются в группы и в бою компенсируют «тормознутость» чёткой координацией действий.

Ну, как с такими справиться? Ясное дело, с помощью навороченного оружия!

Переговорщик

Арсенал достоин отдельного упоминания. Мало того, что в HellGate: London нам предложат опробовать больше 100 единиц средств убиения, так ещё мощь оружия можно будет легко увеличить при помощи Модов. Моды – это и специально разработанные чипы и артефакты неземного происхождения, «выбитые» из демонов, а также реликвии, обладающие священной силой. Скрещенные с базавым предметом, они кардинально изменяют его характеристики. Можно усилить общую огневую мощь пистолета, а можно подготовить его для определённых целей, специализировав, допустим, на пробивании любой защиты. У некоторого оружия есть сразу несколько пустых слотов для Модов, как что из плохонького меча, в конце концов, вполне реально собрать аналог Эскалибура, легендарного меча короля Артура.

Если повезёт, на поверхности Лондона можно отыскать действительно редкое и даже уникальное оружие. Есть, к примеру, меч, остроумно названный Переговорщиком. Это стандартный и довольно слабый клинок. А вот если ты найдешь Святой Переговорщик, радостно хлопай в ладоши и кричи: «Йи-ха!» - выглядит меч так же, как Переговорщик, но по своим характеристикам здорово превосходит его и вдобавок подарит тебе несколько приятных бонусов.

Нельзя забывать и о том, что армейское оружие малоэффективно против адской нечисти. Обычная винтовка уложит разве что мелкого беса, и то если он истощён после болезни. Крупные, могучие демоны требуют особого подхода. Тут не обойтись без тайных знаний тамплиеров и масонов. Владея магией или алхимией можно модифицировать существующее оружие или создавать новое – из современных материалов по древним чертежам.

Что касается самой боевой системы, то она работает по законам RPG, а не шутера. Оружие может быть либо самонаводящимся, либо с большой зоной поражения. Если ты не попал в цель, это не означает, что плохо целился. В промахе виновата низкая точность стрельбы твоего персонажа. Улучши этот показатель – и ты станешь гораздо чаще поджаривать монстров. Кстати, Билл Ропер, намеревающийся угодить чуть ли не каждому геймеру, подумывает, а не разрешить ли игроку по желанию отключать автоприцеливание…

От каждого по способностям

Конечно же, нельзя обойти вниманием и такую важную составляющую успеха современной игры, как мультиплеер. Пока сетевая часть HellGate: London сильно напоминает оную из Diablo 2. Её ключевая особенность – кооперативный режим прохождения. Несколько серверов будет запущно одновременно с релизом игры – на них геймеры со всего света насладятся совместной рубкой нечисти. Станции метро станут местом для передышки, где продают-покупают оружие, броню и заклинания, а также находят спутников для рейда на поверхность. В HellGate: London заложен механизм саморегулирования, поэтому группа игроков, независимо от числа бойцов и их прокаченности, встретит нужное количество бесов соответствующего уровня «Крутизны. Так что проблемы дисбаланса не предвидится.

Кроме того, в игре практически исключена возможность уловок, распространенных в современных MMORPG. Например, какой смысл караулить монстров у точки респауна, если демонов в игре и так в избытке?

Мультиплеер HellGate: London кажется интересным и продуманным. Впрочем, как и вся игра в целом. Ветераны индустрии всё ещё в седле и полны сил, чтобы создать свой лучший проект. Верим, что у них всё получится!



Предыдущая страница Предыдущая страница (1/2)
[ Назад ]

На заметку

Разработчик:
Flagship Studios

Издатель:
Electronic Arts

Релиз:
30 октября 2007

Локализация:
Soft Club

Релиз в России: 17 ноября 2007

Подробнее...

Опрос
Ждете ли вы продолжение Hellgate?

Да, безусловно, я сделаю все, чтобы его достать!
Жду, но если будет хотя бы англоязычная версия
Конечно, жду, а еще я жду когда ее русифицируют
Нет, и делать мне тут нечего :)



Результаты
Другие опросы

Голосов: 8299
Комментариев : 382

На сайте
Человек на сайте:10

Комментарии
 1: Web Hero
 2: Владислав
 3: newtoneit
 4: Анастасия
 5: newtoneit
 6: Анастасия
 7: Мурад
 8: Turbo Expert
 9: Анна
 10: Интернет-магазин «4M

Галерея

Загрузить свой рисунок

Наши проекты
Показать\скрыть весь


Полезное

Архив
Показать\скрыть весь

Июнь'23: Новости|Статьи
Октябрь'22: Новости|Статьи
Сентябрь'22: Новости|Статьи
Август'22: Новости|Статьи
Июль'22: Новости|Статьи
Июнь'22: Новости|Статьи